Glaxium est un petit shoot’em up en 3D basé sur OpenGL, assez classique et plutôt bien réalisé.
Vous devez déplacer un petit vaisseau spatial, vu à la troisième personne [1], et dégommer tous les ennemis qui vous foncent progressivement dessus.
Vous commencerez le jeu muni d’un simple tir, puis, au fur et à mesure que vous détruirez de petites capsules grises, ces dernières vous donneront parfois droit à des capsules de bonus :
- la capsule orange marquée d’un P augmentera votre puissance de feu,
- la capsule jaune marquée d’un B vous dote d’une munition supplémentaire pour votre arme spéciale [2],
- la capsule bleue marquée d’un S vous redonne de l’énergie,
- enfin, la capsule turquoise avec des tâches bleues foncées (sans lettre) vous fait bénéficier d’une invulnérabilité temporaire [3].
Le jeu se joue à la manette de jeu ou au clavier avec les touches suivantes :
- les touches fléchées (ou la manette de jeu) pour déplacer le vaisseau,
- la touche Ctrl gauche, w ou z pour tirer,
- la touche espace ou x pour déclencher l’arme spéciale (bombe),
- la touche p pour mettre le jeu en pause,
- et la touche échappe pour terminer le jeu.
Ce jeu est rythmé, assez bien fait et plutôt prenant. Avec en plus, avantage non négligeable, une difficulté bien dosée.
Mais à la longue, le manque de diversité des ennemis et des situations finit par devenir un peu lassant. Glaxium aurait, par exemple, sûrement gagné à être découpé en différents stages, agrémentés de musiques changeantes, ainsi que de décors et d’ennemis variés. Malheureusement, l’auteur semble avoir décidé de ne pas poursuivre le développement [4]. Dommage, ce petit jeu était pourtant en très bonne voie.